Tischpläne / Raumpläne

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Kapitel

Tischpläne / Raumpläne

In Branchen, die ein Tischsystem verwenden, kommen Tischpläne zum Einsatz, während Branchen mit Zimmerverwaltung Raumpläne verwenden. Obwohl sich ihre Funktionen ähneln, dienen beide dazu, einen virtuellen Überblick über die Anordnung von Tischen oder Zimmern zu bieten. Dies ist besonders hilfreich für neue Mitarbeiter, um sich in den räumlichen Gegebenheiten des Unternehmens zurechtzufinden. Die Verwendung von Tischplänen oder Raumplänen ist optional, da auch standardisierte Knöpfe zum Wechseln von Tischen oder Zimmern genutzt werden können.

Tischplan / Raumplan erstellen

Um einen Tischplan oder Raumplan zu erstellen, navigieren Sie zu den Persönlichen Einstellungen in den Einstellungen. Sofern Sie eine Branche mit einem Tischsystem oder einer Zimmerverwaltung verwenden, finden Sie dort die Optionen „Tische bearbeiten“ oder „Zimmer bearbeiten“. Klicken Sie auf den entsprechenden Knopf und wählen Sie dann die Option „Tischplan erstellen“ oder „Raumplan erstellen“, um zur Ansicht des Plans fortzufahren.

Anwendung

Nachdem Sie einen Tischplan oder Raumplan erstellt und eine Branche mit Tischübersicht (z. B. Gastronomie, Gastronomie mit Tischen) oder Zimmerverwaltung (z. B. Beherbergungsbetrieb) ausgewählt haben, können Sie den Knopf „TISCHPLAN“ oder „RAUMPLAN“ vor den Tischen auf der Seite „Neuer Beleg“ sehen. Durch Anklicken öffnet sich der Plan im Vordergrund. Standardmäßig ist Layer 1 geöffnet. Wenn mehrere Layer vorhanden sind, empfehlen wir, im ersten Layer eine übersichtliche Darstellung aller Layer zu erstellen und Verknüpfungen zu den einzelnen Layern hinzuzufügen, um schnell zwischen ihnen zu wechseln. Sie können auch über die Zahlen oben den Layer wechseln. Wenn Sie ein Objekt anklicken, das mit einem Layer verbunden ist, öffnet sich automatisch der entsprechende Layer. Wenn Sie hingegen ein Element anklicken, das mit einem Tisch verbunden ist, gelangen Sie direkt zur Rechnung des entsprechenden Tischs.

Tischplan / Raumplan speichern

Auf der Planseite, während Sie Ihren Tischplan oder Raumplan bearbeiten, erfolgt keine automatische Speicherung. Um Ihre Änderungen zu sichern, klicken Sie daher bitte auf den Knopf „Speichern“. So werden Ihre Anpassungen wirksam.

Layer

Layer repräsentieren verschiedene Ansichten Ihres Plans und ermöglichen es Ihnen, verschiedene Bereiche Ihres Unternehmens separat zu verwalten oder alles auf einem einzigen Layer zu organisieren. Durch die Möglichkeit, Objekte mit Layern zu verknüpfen, können Sie eine logische Verbindung zwischen verschiedenen Layers herstellen und nahtlos von einer Ansicht zur nächsten wechseln.

Layer hinzufügen

Um einen neuen Layer zu erstellen, klicken Sie einfach auf den Knopf mit dem Pluszeichen im Abschnitt für die Layer.

Layer löschen

Um einen Layer zu löschen, navigieren Sie zunächst zu dem zu löschenden Layer und wählen Sie die Bildfläche aus, indem Sie auf „Bildfläche bearbeiten“ klicken. Anschließend klicken Sie in den Elementoptionen auf den Knopf „Layer Löschen“. Bitte beachten Sie, dass es keine Warnung gibt.

Layer bearbeiten

Um einen Layer zu bearbeiten, folgen Sie den gleichen Schritten wie beim Löschen eines Layers. Zunächst wechseln Sie zum zu bearbeitenden Layer und wählen Sie die Bildfläche aus, indem Sie auf „Bildfläche bearbeiten“ klicken. Anschließend können Sie in den Elementoptionen die Eigenschaften des Layers bearbeiten.

ID

Die ID ist eine eindeutige Kennung Ihres Layers im Plan, die am besten nicht verändert werden sollte. Ändern Sie diesen Wert nur, wenn es unbedingt erforderlich ist und Sie genau wissen, was Sie tun.

Höhe

Passen Sie die Höhe an, um diesen Layer höher oder niedriger zu machen. Klicken Sie am besten in das entsprechende Feld und verwenden Sie die Pfeiltasten Ihrer Tastatur, um den Wert anzupassen. Auf diese Weise können Sie die Änderung am besten verfolgen.

Breite

Passen Sie die Breite an, um diesen Layer länger oder kürzer zu machen. Klicken Sie am besten in das entsprechende Feld und verwenden Sie die Pfeiltasten Ihrer Tastatur, um den Wert anzupassen. Auf diese Weise können Sie die Änderung am besten verfolgen.

Farbe

Mit dem Farbfeld können Sie die Hintergrundfarbe Ihres Layers individuell festlegen. Sie haben verschiedene Möglichkeiten, die Farbe anzugeben:
  • Sie können entweder den englischen Farbnamen verwenden, sofern dieser in CSS umgesetzt werden kann, wie beispielsweise
    black,
    white,
    green,
    blue, usw.
  • Alternativ können Sie die RGB-Werte (Rot-Grün-Blau) im Format
    rgb(10, 130, 255) eingeben. Wenn Sie die Transparenz der Farbe anpassen möchten, können Sie RGBA-Werte verwenden, wobei der Alpha-Wert zwischen 0 und 1 liegt, um die Transparenz anzugeben, wie zum Beispiel
    rgba(255, 28, 105, 0.7).
  • Schließlich können Sie auch den Farbcode als Hexadezimalwert eingeben, der aus drei Doppelzahlpaaren von 00 bis ff mit einer Raute davor besteht, wie beispielsweise
    #ab7fe2,
    #ffbbff, usw.

Objekte hinzufügen

Im Plan-Editor auf der linken Seite können Sie Ihrem Plan neue Objekte hinzufügen. Dabei stehen Ihnen verschiedene Auswahlmöglichkeiten zur Verfügung, die sich in ihrer Form unterscheiden. Es ist nicht zwingend erforderlich, dass Sie die Objekte ausschließlich für ihren vorgegebenen Zweck verwenden. Sie können beispielsweise ein Objekt als Wand definieren und es als Treppenstufe in Ihrem Plan verwenden.

Tisch

Das erste Element in der Liste ist das „Tisch“-Objekt. Wenn Sie darauf klicken, wird ein Rechteck dem Layer hinzugefügt. Dieses Rechteck hat leicht abgerundete Ecken und ist standardmäßig braun. Sie können dieses Objekt beispielsweise verwenden, um einen Tisch zu simulieren.

Bank

Wenn Sie eine Bank hinzufügen, wird ein schmäleres Rechteck als der Tisch auf dem Layer platziert. Wie der Tisch hat auch die Bank abgerundete Ecken und ist standardmäßig braun. Diese Bänke können beispielsweise verwendet werden, um Sitzgelegenheiten in Ihrem Plan zu kennzeichnen und den Raum für Sie zu visualisieren.

Sitz

Wenn Sie einen Sitz hinzufügen, wird ein rundes Objekt auf dem Plan platziert. Der Kreis ist standardmäßig braun und hat einen leichten schwarzen Rahmen. Dieses Element kann dazu verwendet werden, um Sitzmöglichkeiten in Ihrem Plan zu kennzeichnen, beispielsweise um Tische in einem Restaurant oder Sitzbereiche in einem Wartezimmer zu markieren.

Wand

Wenn Sie eine Wand hinzufügen möchten, klicken Sie auf den „Wand“ Knopf, um ein langes rechteckiges Objekt auf den Plan zu platzieren. Dieses Rechteck ist standardmäßig schwarz. Im Gegensatz zu einem Tisch oder einer Bank zeichnet sich die Wand insbesondere durch ihre unveränderlichen Kanten aus, die nicht abgerundet sind. Sie kann dazu verwendet werden, um Bereiche in Ihrem Plan zu definieren, wie beispielsweise Wände in einem Gebäudegrundriss oder Trennwände in einem Raumlayout.

Pflanze

Um ein Pflanzenobjekt zum Plan hinzuzufügen, klicken Sie auf den entsprechenden Knopf. Dadurch wird ein grünes Kreisobjekt auf dem Plan platziert. Diese Funktion kann verwendet werden, um weitere Orientierungspunkte auf dem Plan zu markieren und somit die Navigation und das Zurechtfinden zu erleichtern. Pflanzenobjekte können dazu beitragen, den Plan visuell ansprechender zu gestalten und wichtige Bereiche oder Merkmale deutlicher zu kennzeichnen.

Text

Um Text auf den Plan zu schreiben, klicken Sie auf den entsprechenden Knopf, wodurch ein neues Textelement erstellt wird. Sie haben die Möglichkeit, die Schriftgröße, Farbe und den Text nach Bedarf anzupassen. Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, wichtige Informationen, Hinweise oder Beschriftungen direkt auf dem Plan zu platzieren und so die Übersichtlichkeit und Verständlichkeit zu verbessern. Mit Textelementen können Sie beispielsweise Bereiche kennzeichnen, Beschriftungen für Objekte hinzufügen oder Anweisungen für die Planung und Organisation geben.

Objekt bearbeiten

Auf der rechten Seite des Editors haben Sie die Möglichkeit, die Eigenschaften eines Elements zu bearbeiten. Für jedes Element stehen hier seine individuellen Eigenschaften zur Anpassung bereit. Wenn Sie Änderungen an den Eigenschaften vornehmen, werden diese sofort im Plan sichtbar. Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, jedes Element genau nach Ihren Anforderungen anzupassen und die gewünschten Einstellungen in Echtzeit zu überprüfen.

Tischobjekt

Wenn Sie ein Tischobjekt ausgewählt haben, indem Sie auf einen Tisch in Ihrem Plan geklickt haben, werden Ihnen die folgenden Eigenschaften angezeigt. Hier haben Sie die Möglichkeit, verschiedene Parameter des Tisches anzupassen, darunter die Größe, die Position, die Farbe und weitere spezifische Eigenschaften, die je nach Bedarf variieren können. Durch die Anpassung dieser Eigenschaften können Sie den Tisch genau nach Ihren Anforderungen gestalten und ihn optimal in Ihren Plan integrieren.

ID

Die ID ist eine eindeutige Kennung Ihres Objekts im Plan, die am besten nicht verändert werden sollte. Ändern Sie diesen Wert nur, wenn es unbedingt erforderlich ist und Sie genau wissen, was Sie tun.

X-Position

Mit dem Wert „X-Position“ können Sie die horizontale Position des Objekts festlegen. Am besten klicken Sie dazu in das entsprechende Feld und verschieben das Objekt mit den Pfeiltasten Ihrer Tastatur nach links und rechts. Auf diese Weise können Sie sofort das Ergebnis sehen und das Objekt optimal positionieren, um es genau an der gewünschten Stelle zu platzieren.

Y-Position

Mit dem Wert „Y-Position“ können Sie die vertikale Position des Objekts festlegen. Am besten klicken Sie dazu in das entsprechende Feld und verschieben das Objekt mit den Pfeiltasten Ihrer Tastatur nach oben und unten. Auf diese Weise können Sie sofort das Ergebnis sehen und das Objekt optimal positionieren, um es genau an der gewünschten Stelle zu platzieren.

Höhe

Passen Sie die Höhe an, um Ihr Objekt höher oder niedriger zu machen. Klicken Sie am besten in das entsprechende Feld und verwenden Sie die Pfeiltasten Ihrer Tastatur, um den Wert anzupassen. Auf diese Weise können Sie die Änderung am besten verfolgen.

Breite

Passen Sie die Breite an, um Ihr Objekt länger oder kürzer zu machen. Klicken Sie am besten in das entsprechende Feld und verwenden Sie die Pfeiltasten Ihrer Tastatur, um den Wert anzupassen. Auf diese Weise können Sie die Änderung am besten verfolgen.

Drehung

Mit dem Wert „Drehung“ können Sie die Rotation des Tisches einstellen. Dabei wird der Tisch um seine eigene Achse gedreht. Der Wert gibt die Gradanzahl an und kann zwischen 0 und 360 liegen. Durch die Einstellung dieses Wertes können Sie den Tisch nach Bedarf in jede gewünschte Ausrichtung bringen.

Farbe

Mit dem Farbfeld können Sie die Farbe Ihres Tischs individuell festlegen. Sie haben verschiedene Möglichkeiten, die Farbe anzugeben:
  • Sie können entweder den englischen Farbnamen verwenden, sofern dieser in CSS umgesetzt werden kann, wie beispielsweise
    black,
    white,
    green,
    blue, usw.
  • Alternativ können Sie die RGB-Werte (Rot-Grün-Blau) im Format
    rgb(10, 130, 255) eingeben. Wenn Sie die Transparenz der Farbe anpassen möchten, können Sie RGBA-Werte verwenden, wobei der Alpha-Wert zwischen 0 und 1 liegt, um die Transparenz anzugeben, wie zum Beispiel
    rgba(255, 28, 105, 0.7).
  • Schließlich können Sie auch den Farbcode als Hexadezimalwert eingeben, der aus drei Doppelzahlpaaren von 00 bis ff mit einer Raute davor besteht, wie beispielsweise
    #ab7fe2,
    #ffbbff, usw.

Tisch verknüpfen

Bei der Auswahl „Tisch verknüpfen“ oder in Unternehmen mit Zimmerverwaltung „Zimmer verknüpfen“ können Sie ein Tischobjekt mit einem bestimmten Tisch oder Zimmer verbinden. Wählen Sie einfach aus der Liste der Tische den gewünschten Tisch aus oder wählen Sie den ersten Wert „Kein Tisch“ bzw. „Kein Zimmer“, um das Tischobjekt nicht zu verknüpfen. Durch das Verknüpfen des Objekts können Sie mit einem Klick auf das Objekt direkt zum offenen Beleg des entsprechenden Tischs bzw. Zimmers wechseln.

Layer verknüpfen

Im Feld „Layer verknüpfen“ haben Sie die Möglichkeit, einen Layer Ihres Plans auszuwählen, mit dem Sie das Tischobjekt verknüpfen möchten. Durch diese Verknüpfung können Sie ein logisches Wechseln zwischen den Layern Ihres Plans ermöglichen. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie beispielsweise im ersten Layer eine Übersicht der Geschäftsräume erstellen und Verknüpfungen zu den verschiedenen weiteren Layern herstellen möchten, um schnell den richtigen Bereich zu finden.

Umrandung

Im Feld „Umrandung“ haben Sie die Möglichkeit, einen Rahmen für das Tisch-Objekt einzustellen. Die Umrandung ist schwarz, und Sie können einen numerischen Wert angeben, um die Breite des Rahmens anzupassen. Setzen Sie die Umrandung auf 0, um keinen Rahmen zu verwenden.

Nach hinten schieben

Durch Betätigen des „Nach hinten schieben“-Knopfes kann das Tischobjekt hinter ein anderes Objekt verschoben werden. Diese Funktion ist besonders nützlich, wenn sich Ihre Objekte überlappen und Sie sicherstellen möchten, dass sie ordnungsgemäß angeordnet sind.

Nach vorne schieben

Der „Nach vorne schieben“-Knopf verschiebt das Tischobjekt vor ein anderes Element. Wenn Sie sicherstellen möchten, dass Ihr Tischobjekt über anderen Objekten liegt und nicht von diesen verdeckt wird, können Sie diese Funktion verwenden, um es nach vorne zu bringen.

Objekt löschen

Mit dem „Objekt löschen“-Knopf können Sie das Tischobjekt entfernen, sodass es nicht mehr auf dem Plan angezeigt wird. Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, unerwünschte oder nicht mehr benötigte Tische schnell und einfach zu entfernen, um den Plan übersichtlich zu halten.

Objekt duplizieren

Der „Objekt duplizieren“-Knopf erstellt eine exakte Kopie des Tischobjekts an derselben Position, wobei nur die ID unterschiedlich ist. Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, schnell und einfach mehrere identische Tische zu erstellen, ohne jeden Tisch einzeln zu konfigurieren.

Bankobjekt

Wenn Sie ein Bankobjekt ausgewählt haben, indem Sie auf eine Bank in Ihrem Plan geklickt haben, werden Ihnen die folgenden Eigenschaften angezeigt. Hier haben Sie die Möglichkeit, verschiedene Parameter der Bank anzupassen, darunter die Größe, die Position, die Farbe und weitere spezifische Eigenschaften, die je nach Bedarf variieren können. Durch die Anpassung dieser Eigenschaften können Sie die Bank genau nach Ihren Anforderungen gestalten und sie optimal in Ihren Plan integrieren.

ID

Die ID ist eine eindeutige Kennung Ihres Objekts im Plan, die am besten nicht verändert werden sollte. Ändern Sie diesen Wert nur, wenn es unbedingt erforderlich ist und Sie genau wissen, was Sie tun.

X-Position

Mit dem Wert „X-Position“ können Sie die horizontale Position des Objekts festlegen. Am besten klicken Sie dazu in das entsprechende Feld und verschieben das Objekt mit den Pfeiltasten Ihrer Tastatur nach links und rechts. Auf diese Weise können Sie sofort das Ergebnis sehen und das Objekt optimal positionieren, um es genau an der gewünschten Stelle zu platzieren.

Y-Position

Mit dem Wert „Y-Position“ können Sie die vertikale Position des Objekts festlegen. Am besten klicken Sie dazu in das entsprechende Feld und verschieben das Objekt mit den Pfeiltasten Ihrer Tastatur nach oben und unten. Auf diese Weise können Sie sofort das Ergebnis sehen und das Objekt optimal positionieren, um es genau an der gewünschten Stelle zu platzieren.

Höhe

Passen Sie die Höhe an, um Ihr Objekt höher oder niedriger zu machen. Klicken Sie am besten in das entsprechende Feld und verwenden Sie die Pfeiltasten Ihrer Tastatur, um den Wert anzupassen. Auf diese Weise können Sie die Änderung am besten verfolgen.

Breite

Passen Sie die Breite an, um Ihr Objekt länger oder kürzer zu machen. Klicken Sie am besten in das entsprechende Feld und verwenden Sie die Pfeiltasten Ihrer Tastatur, um den Wert anzupassen. Auf diese Weise können Sie die Änderung am besten verfolgen.

Drehung

Mit dem Wert „Drehung“ können Sie die Rotation der Bank einstellen. Dabei wird die Bank um ihre eigene Achse gedreht. Der Wert gibt die Gradanzahl an und kann zwischen 0 und 360 liegen. Durch die Einstellung dieses Wertes können Sie die Bank nach Bedarf in jede gewünschte Ausrichtung bringen.

Farbe

Mit dem Farbfeld können Sie die Farbe Ihrer Bank individuell festlegen. Sie haben verschiedene Möglichkeiten, die Farbe anzugeben:
  • Sie können entweder den englischen Farbnamen verwenden, sofern dieser in CSS umgesetzt werden kann, wie beispielsweise
    black,
    white,
    green,
    blue, usw.
  • Alternativ können Sie die RGB-Werte (Rot-Grün-Blau) im Format
    rgb(10, 130, 255) eingeben. Wenn Sie die Transparenz der Farbe anpassen möchten, können Sie RGBA-Werte verwenden, wobei der Alpha-Wert zwischen 0 und 1 liegt, um die Transparenz anzugeben, wie zum Beispiel
    rgba(255, 28, 105, 0.7).
  • Schließlich können Sie auch den Farbcode als Hexadezimalwert eingeben, der aus drei Doppelzahlpaaren von 00 bis ff mit einer Raute davor besteht, wie beispielsweise
    #ab7fe2,
    #ffbbff, usw.

Tisch verknüpfen

Bei der Auswahl „Tisch verknüpfen“ oder in Unternehmen mit Zimmerverwaltung „Zimmer verknüpfen“ können Sie ein Bankobjekt mit einem bestimmten Tisch oder Zimmer verbinden. Wählen Sie einfach aus der Liste der Tische den gewünschten Tisch aus oder wählen Sie den ersten Wert „Kein Tisch“ bzw. „Kein Zimmer“, um das Bankobjekt nicht zu verknüpfen. Durch das Verknüpfen des Objekts können Sie mit einem Klick auf das Objekt direkt zum offenen Beleg des entsprechenden Tischs bzw. Zimmers wechseln.

Layer verknüpfen

Im Feld „Layer verknüpfen“ haben Sie die Möglichkeit, einen Layer Ihres Plans auszuwählen, mit dem Sie das Bankobjekt verknüpfen möchten. Durch diese Verknüpfung können Sie ein logisches Wechseln zwischen den Layern Ihres Plans ermöglichen. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie beispielsweise im ersten Layer eine Übersicht der Geschäftsräume erstellen und Verknüpfungen zu den verschiedenen weiteren Layern herstellen möchten, um schnell den richtigen Bereich zu finden.

Umrandung

Im Feld „Umrandung“ haben Sie die Möglichkeit, einen Rahmen für das Bank-Objekt einzustellen. Die Umrandung ist schwarz, und Sie können einen numerischen Wert angeben, um die Breite des Rahmens anzupassen. Setzen Sie die Umrandung auf 0, um keinen Rahmen zu verwenden.

Nach hinten schieben

Durch Betätigen des „Nach hinten schieben“-Knopfes kann das Bankobjekt hinter ein anderes Objekt verschoben werden. Diese Funktion ist besonders nützlich, wenn sich Ihre Objekte überlappen und Sie sicherstellen möchten, dass sie ordnungsgemäß angeordnet sind.

Nach vorne schieben

Der „Nach vorne schieben“-Knopf verschiebt das Bankobjekt vor ein anderes Element. Wenn Sie sicherstellen möchten, dass Ihr Bankobjekt über anderen Objekten liegt und nicht von diesen verdeckt wird, können Sie diese Funktion verwenden, um es nach vorne zu bringen.

Objekt löschen

Mit dem „Objekt löschen“-Knopf können Sie das Bankobjekt entfernen, sodass es nicht mehr auf dem Plan angezeigt wird. Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, unerwünschte oder nicht mehr benötigte Objekte schnell und einfach zu entfernen, um den Plan übersichtlich zu halten.

Objekt duplizieren

Der „Objekt duplizieren“-Knopf erstellt eine exakte Kopie des Bankobjekts an derselben Position, wobei nur die ID unterschiedlich ist. Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, schnell und einfach mehrere identische Bänke zu erstellen, ohne jedes Objekt einzeln zu konfigurieren.

Sitzobjekt

Wenn Sie ein Sitzobjekt ausgewählt haben, indem Sie auf einen Sitz in Ihrem Plan geklickt haben, werden Ihnen die folgenden Eigenschaften angezeigt. Hier haben Sie die Möglichkeit, verschiedene Parameter des Sitzes anzupassen, darunter die Größe, die Position, die Farbe und weitere spezifische Eigenschaften, die je nach Bedarf variieren können. Durch die Anpassung dieser Eigenschaften können Sie den Sitz genau nach Ihren Anforderungen gestalten und ihn optimal in Ihren Plan integrieren.

ID

Die ID ist eine eindeutige Kennung Ihres Objekts im Plan, die am besten nicht verändert werden sollte. Ändern Sie diesen Wert nur, wenn es unbedingt erforderlich ist und Sie genau wissen, was Sie tun.

X-Position

Mit dem Wert „X-Position“ können Sie die horizontale Position des Objekts festlegen. Am besten klicken Sie dazu in das entsprechende Feld und verschieben das Objekt mit den Pfeiltasten Ihrer Tastatur nach links und rechts. Auf diese Weise können Sie sofort das Ergebnis sehen und das Objekt optimal positionieren, um es genau an der gewünschten Stelle zu platzieren.

Y-Position

Mit dem Wert „Y-Position“ können Sie die vertikale Position des Objekts festlegen. Am besten klicken Sie dazu in das entsprechende Feld und verschieben das Objekt mit den Pfeiltasten Ihrer Tastatur nach oben und unten. Auf diese Weise können Sie sofort das Ergebnis sehen und das Objekt optimal positionieren, um es genau an der gewünschten Stelle zu platzieren.

Radius

Der Wert „Radius“ definiert die Größe des Kreises. Am besten können Sie diesen Wert ändern, indem Sie in das entsprechende Feld klicken und dann die Pfeiltasten nach oben und unten verwenden, um den Wert anzupassen. Bitte beachten Sie, dass der Wert immer positiv sein muss.

Farbe

Mit dem Farbfeld können Sie die Farbe Ihres Sitzes individuell festlegen. Sie haben verschiedene Möglichkeiten, die Farbe anzugeben:
  • Sie können entweder den englischen Farbnamen verwenden, sofern dieser in CSS umgesetzt werden kann, wie beispielsweise
    black,
    white,
    green,
    blue, usw.
  • Alternativ können Sie die RGB-Werte (Rot-Grün-Blau) im Format
    rgb(10, 130, 255) eingeben. Wenn Sie die Transparenz der Farbe anpassen möchten, können Sie RGBA-Werte verwenden, wobei der Alpha-Wert zwischen 0 und 1 liegt, um die Transparenz anzugeben, wie zum Beispiel
    rgba(255, 28, 105, 0.7).
  • Schließlich können Sie auch den Farbcode als Hexadezimalwert eingeben, der aus drei Doppelzahlpaaren von 00 bis ff mit einer Raute davor besteht, wie beispielsweise
    #ab7fe2,
    #ffbbff, usw.

Tisch verknüpfen

Bei der Auswahl „Tisch verknüpfen“ oder in Unternehmen mit Zimmerverwaltung „Zimmer verknüpfen“ können Sie ein Sitzobjekt mit einem bestimmten Tisch oder Zimmer verbinden. Wählen Sie einfach aus der Liste der Tische den gewünschten Tisch aus oder wählen Sie den ersten Wert „Kein Tisch“ bzw. „Kein Zimmer“, um das Sitzobjekt nicht zu verknüpfen. Durch das Verknüpfen des Objekts können Sie mit einem Klick auf das Objekt direkt zum offenen Beleg des entsprechenden Tischs bzw. Zimmers wechseln.

Layer verknüpfen

Im Feld „Layer verknüpfen“ haben Sie die Möglichkeit, einen Layer Ihres Plans auszuwählen, mit dem Sie das Sitzobjekt verknüpfen möchten. Durch diese Verknüpfung können Sie ein logisches Wechseln zwischen den Layern Ihres Plans ermöglichen. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie beispielsweise im ersten Layer eine Übersicht der Geschäftsräume erstellen und Verknüpfungen zu den verschiedenen weiteren Layern herstellen möchten, um schnell den richtigen Bereich zu finden.

Umrandung

Im Feld „Umrandung“ haben Sie die Möglichkeit, einen Rahmen für das Sitz-Objekt einzustellen. Die Umrandung ist schwarz, und Sie können einen numerischen Wert angeben, um die Breite des Rahmens anzupassen. Setzen Sie die Umrandung auf 0, um keinen Rahmen zu verwenden.

Nach hinten schieben

Durch Betätigen des „Nach hinten schieben“-Knopfes kann das Sitzobjekt hinter ein anderes Objekt verschoben werden. Diese Funktion ist besonders nützlich, wenn sich Ihre Objekte überlappen und Sie sicherstellen möchten, dass sie ordnungsgemäß angeordnet sind.

Nach vorne schieben

Der „Nach vorne schieben“-Knopf verschiebt das Sitzobjekt vor ein anderes Element. Wenn Sie sicherstellen möchten, dass Ihr Sitzobjekt über anderen Objekten liegt und nicht von diesen verdeckt wird, können Sie diese Funktion verwenden, um es nach vorne zu bringen.

Objekt löschen

Mit dem „Objekt löschen“-Knopf können Sie das Sitzobjekt entfernen, sodass es nicht mehr auf dem Plan angezeigt wird. Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, unerwünschte oder nicht mehr benötigte Objekte schnell und einfach zu entfernen, um den Plan übersichtlich zu halten.

Objekt duplizieren

Der „Objekt duplizieren“-Knopf erstellt eine exakte Kopie des Sitzobjekts an derselben Position, wobei nur die ID unterschiedlich ist. Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, schnell und einfach mehrere identische Sitze zu erstellen, ohne jedes Objekt einzeln zu konfigurieren.

Wandobjekt

Wenn Sie ein Wandobjekt ausgewählt haben, indem Sie auf eine Wand in Ihrem Plan geklickt haben, werden Ihnen die folgenden Eigenschaften angezeigt. Hier haben Sie die Möglichkeit, verschiedene Parameter der Wand anzupassen, darunter die Länge, die Position, die Farbe und weitere spezifische Eigenschaften, die je nach Bedarf variieren können. Durch die Anpassung dieser Eigenschaften können Sie die Wand genau nach Ihren Anforderungen gestalten und sie optimal in Ihren Plan integrieren.

ID

Die ID ist eine eindeutige Kennung Ihres Objekts im Plan, die am besten nicht verändert werden sollte. Ändern Sie diesen Wert nur, wenn es unbedingt erforderlich ist und Sie genau wissen, was Sie tun.

X-Position

Mit dem Wert „X-Position“ können Sie die horizontale Position des Objekts festlegen. Am besten klicken Sie dazu in das entsprechende Feld und verschieben das Objekt mit den Pfeiltasten Ihrer Tastatur nach links und rechts. Auf diese Weise können Sie sofort das Ergebnis sehen und das Objekt optimal positionieren, um es genau an der gewünschten Stelle zu platzieren.

Y-Position

Mit dem Wert „Y-Position“ können Sie die vertikale Position des Objekts festlegen. Am besten klicken Sie dazu in das entsprechende Feld und verschieben das Objekt mit den Pfeiltasten Ihrer Tastatur nach oben und unten. Auf diese Weise können Sie sofort das Ergebnis sehen und das Objekt optimal positionieren, um es genau an der gewünschten Stelle zu platzieren.

Höhe

Passen Sie die Höhe an, um Ihr Objekt höher oder niedriger zu machen. Klicken Sie am besten in das entsprechende Feld und verwenden Sie die Pfeiltasten Ihrer Tastatur, um den Wert anzupassen. Auf diese Weise können Sie die Änderung am besten verfolgen.

Breite

Passen Sie die Breite an, um Ihr Objekt länger oder kürzer zu machen. Klicken Sie am besten in das entsprechende Feld und verwenden Sie die Pfeiltasten Ihrer Tastatur, um den Wert anzupassen. Auf diese Weise können Sie die Änderung am besten verfolgen.

Drehung

Mit dem Wert „Drehung“ können Sie die Rotation der Wand einstellen. Dabei wird die Wand um ihre eigene Achse gedreht. Der Wert gibt die Gradanzahl an und kann zwischen 0 und 360 liegen. Durch die Einstellung dieses Wertes können Sie die Wand nach Bedarf in jede gewünschte Ausrichtung bringen.

Farbe

Mit dem Farbfeld können Sie die Farbe Ihrer Wand individuell festlegen. Sie haben verschiedene Möglichkeiten, die Farbe anzugeben:
  • Sie können entweder den englischen Farbnamen verwenden, sofern dieser in CSS umgesetzt werden kann, wie beispielsweise
    black,
    white,
    green,
    blue, usw.
  • Alternativ können Sie die RGB-Werte (Rot-Grün-Blau) im Format
    rgb(10, 130, 255) eingeben. Wenn Sie die Transparenz der Farbe anpassen möchten, können Sie RGBA-Werte verwenden, wobei der Alpha-Wert zwischen 0 und 1 liegt, um die Transparenz anzugeben, wie zum Beispiel
    rgba(255, 28, 105, 0.7).
  • Schließlich können Sie auch den Farbcode als Hexadezimalwert eingeben, der aus drei Doppelzahlpaaren von 00 bis ff mit einer Raute davor besteht, wie beispielsweise
    #ab7fe2,
    #ffbbff, usw.

Tisch verknüpfen

Bei der Auswahl „Tisch verknüpfen“ oder in Unternehmen mit Zimmerverwaltung „Zimmer verknüpfen“ können Sie ein Wandobjekt mit einem bestimmten Tisch oder Zimmer verbinden. Wählen Sie einfach aus der Liste der Tische den gewünschten Tisch aus oder wählen Sie den ersten Wert „Kein Tisch“ bzw. „Kein Zimmer“, um das Wandobjekt nicht zu verknüpfen. Durch das Verknüpfen des Objekts können Sie mit einem Klick auf das Objekt direkt zum offenen Beleg des entsprechenden Tischs bzw. Zimmers wechseln.

Layer verknüpfen

Im Feld „Layer verknüpfen“ haben Sie die Möglichkeit, einen Layer Ihres Plans auszuwählen, mit dem Sie das Wandobjekt verknüpfen möchten. Durch diese Verknüpfung können Sie ein logisches Wechseln zwischen den Layern Ihres Plans ermöglichen. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie beispielsweise im ersten Layer eine Übersicht der Geschäftsräume erstellen und Verknüpfungen zu den verschiedenen weiteren Layern herstellen möchten, um schnell den richtigen Bereich zu finden.

Umrandung

Im Feld „Umrandung“ haben Sie die Möglichkeit, einen Rahmen für das Wand-Objekt einzustellen. Die Umrandung ist schwarz, und Sie können einen numerischen Wert angeben, um die Breite des Rahmens anzupassen. Setzen Sie die Umrandung auf 0, um keinen Rahmen zu verwenden.

Nach hinten schieben

Durch Betätigen des „Nach hinten schieben“-Knopfes kann das Wandobjekt hinter ein anderes Objekt verschoben werden. Diese Funktion ist besonders nützlich, wenn sich Ihre Objekte überlappen und Sie sicherstellen möchten, dass sie ordnungsgemäß angeordnet sind.

Nach vorne schieben

Der „Nach vorne schieben“-Knopf verschiebt das Wandobjekt vor ein anderes Element. Wenn Sie sicherstellen möchten, dass Ihr Wandobjekt über anderen Objekten liegt und nicht von diesen verdeckt wird, können Sie diese Funktion verwenden, um es nach vorne zu bringen.

Objekt löschen

Mit dem „Objekt löschen“-Knopf können Sie das Wandobjekt entfernen, sodass es nicht mehr auf dem Plan angezeigt wird. Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, unerwünschte oder nicht mehr benötigte Objekte schnell und einfach zu entfernen, um den Plan übersichtlich zu halten.

Objekt duplizieren

Der „Objekt duplizieren“-Knopf erstellt eine exakte Kopie des Wandobjekts an derselben Position, wobei nur die ID unterschiedlich ist. Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, schnell und einfach mehrere identische Wände zu erstellen, ohne jedes Objekt einzeln zu konfigurieren.

Pflanzenobjekt

Wenn Sie ein Pflanzenobjekt ausgewählt haben, indem Sie auf eine Pflanze in Ihrem Plan geklickt haben, werden Ihnen die folgenden Eigenschaften angezeigt. Hier haben Sie die Möglichkeit, verschiedene Parameter der Pflanze anzupassen, darunter die Größe, die Position, die Farbe und weitere spezifische Eigenschaften, die je nach Bedarf variieren können. Durch die Anpassung dieser Eigenschaften können Sie die Pflanze genau nach Ihren Anforderungen gestalten und sie optimal in Ihren Plan integrieren.

ID

Die ID ist eine eindeutige Kennung Ihres Objekts im Plan, die am besten nicht verändert werden sollte. Ändern Sie diesen Wert nur, wenn es unbedingt erforderlich ist und Sie genau wissen, was Sie tun.

X-Position

Mit dem Wert „X-Position“ können Sie die horizontale Position des Objekts festlegen. Am besten klicken Sie dazu in das entsprechende Feld und verschieben das Objekt mit den Pfeiltasten Ihrer Tastatur nach links und rechts. Auf diese Weise können Sie sofort das Ergebnis sehen und das Objekt optimal positionieren, um es genau an der gewünschten Stelle zu platzieren.

Y-Position

Mit dem Wert „Y-Position“ können Sie die vertikale Position des Objekts festlegen. Am besten klicken Sie dazu in das entsprechende Feld und verschieben das Objekt mit den Pfeiltasten Ihrer Tastatur nach oben und unten. Auf diese Weise können Sie sofort das Ergebnis sehen und das Objekt optimal positionieren, um es genau an der gewünschten Stelle zu platzieren.

Radius

Der Wert „Radius“ definiert die Größe des Kreises. Am besten können Sie diesen Wert ändern, indem Sie in das entsprechende Feld klicken und dann die Pfeiltasten nach oben und unten verwenden, um den Wert anzupassen. Bitte beachten Sie, dass der Wert immer positiv sein muss.

Farbe

Mit dem Farbfeld können Sie die Farbe Ihrer Pflanze individuell festlegen. Sie haben verschiedene Möglichkeiten, die Farbe anzugeben:
  • Sie können entweder den englischen Farbnamen verwenden, sofern dieser in CSS umgesetzt werden kann, wie beispielsweise
    black,
    white,
    green,
    blue, usw.
  • Alternativ können Sie die RGB-Werte (Rot-Grün-Blau) im Format
    rgb(10, 130, 255) eingeben. Wenn Sie die Transparenz der Farbe anpassen möchten, können Sie RGBA-Werte verwenden, wobei der Alpha-Wert zwischen 0 und 1 liegt, um die Transparenz anzugeben, wie zum Beispiel
    rgba(255, 28, 105, 0.7).
  • Schließlich können Sie auch den Farbcode als Hexadezimalwert eingeben, der aus drei Doppelzahlpaaren von 00 bis ff mit einer Raute davor besteht, wie beispielsweise
    #ab7fe2,
    #ffbbff, usw.

Tisch verknüpfen

Bei der Auswahl „Tisch verknüpfen“ oder in Unternehmen mit Zimmerverwaltung „Zimmer verknüpfen“ können Sie ein Pflanzenobjekt mit einem bestimmten Tisch oder Zimmer verbinden. Wählen Sie einfach aus der Liste der Tische den gewünschten Tisch aus oder wählen Sie den ersten Wert „Kein Tisch“ bzw. „Kein Zimmer“, um das Pflanzenobjekt nicht zu verknüpfen. Durch das Verknüpfen des Objekts können Sie mit einem Klick auf das Objekt direkt zum offenen Beleg des entsprechenden Tischs bzw. Zimmers wechseln.

Layer verknüpfen

Im Feld „Layer verknüpfen“ haben Sie die Möglichkeit, einen Layer Ihres Plans auszuwählen, mit dem Sie das Pflanzenobjekt verknüpfen möchten. Durch diese Verknüpfung können Sie ein logisches Wechseln zwischen den Layern Ihres Plans ermöglichen. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie beispielsweise im ersten Layer eine Übersicht der Geschäftsräume erstellen und Verknüpfungen zu den verschiedenen weiteren Layern herstellen möchten, um schnell den richtigen Bereich zu finden.

Umrandung

Im Feld „Umrandung“ haben Sie die Möglichkeit, einen Rahmen für das Pflanzenobjekt einzustellen. Die Umrandung ist schwarz, und Sie können einen numerischen Wert angeben, um die Breite des Rahmens anzupassen. Setzen Sie die Umrandung auf 0, um keinen Rahmen zu verwenden.

Nach hinten schieben

Durch Betätigen des „Nach hinten schieben“-Knopfes kann das Pflanzenobjekt hinter ein anderes Objekt verschoben werden. Diese Funktion ist besonders nützlich, wenn sich Ihre Objekte überlappen und Sie sicherstellen möchten, dass sie ordnungsgemäß angeordnet sind.

Nach vorne schieben

Der „Nach vorne schieben“-Knopf verschiebt das Pflanzenobjekt vor ein anderes Element. Wenn Sie sicherstellen möchten, dass Ihr Pflanzenobjekt über anderen Objekten liegt und nicht von diesen verdeckt wird, können Sie diese Funktion verwenden, um es nach vorne zu bringen.

Objekt löschen

Mit dem „Objekt löschen“-Knopf können Sie das Pflanzenobjekt entfernen, sodass es nicht mehr auf dem Plan angezeigt wird. Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, unerwünschte oder nicht mehr benötigte Objekte schnell und einfach zu entfernen, um den Plan übersichtlich zu halten.

Objekt duplizieren

Der „Objekt duplizieren“-Knopf erstellt eine exakte Kopie des Pflanzenobjekt an derselben Position, wobei nur die ID unterschiedlich ist. Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, schnell und einfach mehrere identische Pflanzen zu erstellen, ohne jedes Objekt einzeln zu konfigurieren.

Textobjekt

Wenn Sie ein Textobjekt ausgewählt haben, indem Sie auf einen Text in Ihrem Plan geklickt haben, werden Ihnen die folgenden Eigenschaften angezeigt. Hier haben Sie die Möglichkeit, verschiedene Parameter des Textes anzupassen, darunter die Schriftgröße, die Farbe, die Positionierung und weitere spezifische Eigenschaften, die je nach Bedarf variieren können. Durch die Anpassung dieser Eigenschaften können Sie den Text genau nach Ihren Anforderungen gestalten und ihn optimal in Ihren Plan integrieren.

ID

Die ID ist eine eindeutige Kennung Ihres Objekts im Plan, die am besten nicht verändert werden sollte. Ändern Sie diesen Wert nur, wenn es unbedingt erforderlich ist und Sie genau wissen, was Sie tun.

Text

Geben Sie hier den Text ein, den Sie auf dem Plan anzeigen möchten. Sie können beispielsweise die Tischnummer eingeben und dann das Textobjekt auf das entsprechende Tischobjekt ziehen.

X-Position

Mit dem Wert „X-Position“ können Sie die horizontale Position des Objekts festlegen. Am besten klicken Sie dazu in das entsprechende Feld und verschieben das Objekt mit den Pfeiltasten Ihrer Tastatur nach links und rechts. Auf diese Weise können Sie sofort das Ergebnis sehen und das Objekt optimal positionieren, um es genau an der gewünschten Stelle zu platzieren.

Y-Position

Mit dem Wert „Y-Position“ können Sie die vertikale Position des Objekts festlegen. Am besten klicken Sie dazu in das entsprechende Feld und verschieben das Objekt mit den Pfeiltasten Ihrer Tastatur nach oben und unten. Auf diese Weise können Sie sofort das Ergebnis sehen und das Objekt optimal positionieren, um es genau an der gewünschten Stelle zu platzieren.

Drehung

Mit dem Wert „Drehung“ können Sie die Rotation des Textes einstellen. Dabei wird der Text um ihre eigene Achse gedreht. Der Wert gibt die Gradanzahl an und kann zwischen 0 und 360 liegen. Durch die Einstellung dieses Wertes können Sie den Text nach Bedarf in jede gewünschte Ausrichtung bringen.

Schriftgröße

Durch die Einstellung der Schriftgröße können Sie die Größe Ihres Textes anpassen. Bitte geben Sie hier einen numerischen Wert ein, um die gewünschte Größe zu definieren.

Farbe

Mit dem Farbfeld können Sie die Hintergrundfarbe Ihres Layers individuell festlegen. Sie haben verschiedene Möglichkeiten, die Farbe anzugeben:
  • Sie können entweder den englischen Farbnamen verwenden, sofern dieser in CSS umgesetzt werden kann, wie beispielsweise
    black,
    white,
    green,
    blue, usw.
  • Alternativ können Sie die RGB-Werte (Rot-Grün-Blau) im Format
    rgb(10, 130, 255) eingeben. Wenn Sie die Transparenz der Farbe anpassen möchten, können Sie RGBA-Werte verwenden, wobei der Alpha-Wert zwischen 0 und 1 liegt, um die Transparenz anzugeben, wie zum Beispiel
    rgba(255, 28, 105, 0.7).
  • Schließlich können Sie auch den Farbcode als Hexadezimalwert eingeben, der aus drei Doppelzahlpaaren von 00 bis ff mit einer Raute davor besteht, wie beispielsweise
    #ab7fe2,
    #ffbbff, usw.

Nach hinten schieben

Durch Betätigen des „Nach hinten schieben“-Knopfes kann das Textobjekt hinter ein anderes Objekt verschoben werden. Diese Funktion ist besonders nützlich, wenn sich Ihre Objekte überlappen und Sie sicherstellen möchten, dass sie ordnungsgemäß angeordnet sind.

Nach vorne schieben

Der „Nach vorne schieben“-Knopf verschiebt das Textobjekt vor ein anderes Element. Wenn Sie sicherstellen möchten, dass Ihr Textobjekt über anderen Objekten liegt und nicht von diesen verdeckt wird, können Sie diese Funktion verwenden, um es nach vorne zu bringen.

Objekt löschen

Mit dem „Objekt löschen“-Knopf können Sie das Textobjekt entfernen, sodass es nicht mehr auf dem Plan angezeigt wird. Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, unerwünschte oder nicht mehr benötigte Objekte schnell und einfach zu entfernen, um den Plan übersichtlich zu halten.

Objekt duplizieren

Der „Objekt duplizieren“-Knopf erstellt eine exakte Kopie des Textobjekt an derselben Position, wobei nur die ID unterschiedlich ist. Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, schnell und einfach mehrere identische Texte zu erstellen, ohne jedes Objekt einzeln zu konfigurieren.